Quadratische Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Matura Wiki
| (117 dazwischenliegende Versionen von 14 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | + | = Einleitung = | |
| − | + | [[Datei:Parabeln.png | thumb| right| 450px | Abbildung zweier Parabeln samt zugehörigen Funktionsgleichungen]] | |
| − | | | + | {{Vorlage:Definition|1=Die Funktionsgleichung einer quadratischen [[Funktionen|Funktion]] (auch [[Potenz- und Polynomfunktionen|Polynomfunktion]] 2. [[Grades]] genannt) lautet $$y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$$ |
| + | mit $a,b,c\in$ [[Theorie Zahlenmengen (1.1.)| $\mathbb{R} $ ]] und $a\neq 0$.}} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Hinweis:''' | ||
| + | * <span style="background-color:#00FFFF">Wichtig: </span> Der Graph einer quadratischen Funktion ist IMMER eine '''Parabel''' und damit $\cup$- oder $\cap$-förmig (siehe Abbildungen rechts). | ||
| + | |||
| + | * Quadratische Funktionen haben immer genau einen [[Extremstellen | Hoch- oder Tiefpunkt]]. Diesen nennt man '''Scheitelpunkt''' (oder kurz '''Scheitel'''). | ||
| + | |||
| + | * Die Gleichung $ y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ wird als '''Normalform''' bezeichnet (sozusagen: ''im Normalfall ist die Funktion in dieser Form gegeben''). | ||
| + | : Neben der Normalform gibt es auch noch die {{#switchtablink:Scheitelpunktform |Scheitelpunktform $y=a\cdot (x-w)^2+s$}} | ||
| + | |||
| + | {| align="right" | ||
| + | | <div class="testbutton-blue"> {{#switchtablink:Graph, Parameter und Eigenschaften|$\rightarrow$ nächste Seite ...}} </div> | ||
|} | |} | ||
| + | = Graph, Parameter und Eigenschaften = | ||
| + | == Graph, Parameter und Eigenschaften == | ||
| + | |||
| + | [[Grün: Arbeitsblätter | <span style="background-color:#00CD00"> $Aha!$ </span>]] $\ $ Schau dir [https://www.geogebra.org/m/g52GAMsa dieses Arbeitsblatt] an und beantworte die darin angeführten Fragen. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Gegeben [[sei]] eine quadratische Funktion der Form | ||
| + | $$f(x)= a\cdot x^2+b\cdot x+c$$ | ||
| + | |||
| + | Dann haben die [[Parameter]] $a,\ b$ und $c$ folgende Auswirkungen auf den Graphen der quadratischen Funktion: | ||
| + | ---- | ||
| + | [[Datei:Graph mit a.gif|right]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | '''$a$ gibt an, wie stark der Graph steigt oder fällt''' | ||
| + | |||
| + | * Ist $a>0$, so ist die Parabel nach '''oben''' offen. | ||
| + | * Ist $a<0$, so ist die Parabel nach '''unten''' offen. | ||
| + | * Je größer [[Betrag einer Zahl (1.6.)| $|a|$ ]] ist, desto steiler ist der Graph. | ||
| + | * $a$ kann abgelesen werden, indem man vom Scheitelpunkt aus '''eins''' nach rechts und dann senkrecht zum Graphen geht. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | {| style="background-color:#D3D3D3" | ||
| + | |'''Achtung:''' Im Gegensatz zu den [[lineare Funktionen | linearen Funktionen]] darf man hier immer nur $1$ nach rechts, niemals mehr. Der Grund: Die Steigung der Parabel ändert sich, sie wird immer steiler. Dagegen ist die Steigung der Linearen Funktion immer konstant. | ||
| + | |||
| + | Allgemein gilt: Ist eine Steigung konstant, so ist es egal, ob man z. B. $1$ nach rechts und $3$ hinauf, oder $2$ nach rechts und $6$ hinauf geht. | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | [[Datei:Graph mit b1.gif | right]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''$b$ verschiebt den Scheitelpunkt entlang einer Kurve nach rechts oder links:''' | ||
| + | |||
| + | Ist $a>0$, so gilt: | ||
| + | * Ist $b<0$, so liegt der Scheitelpunkt '''rechts''' (!) der $y$-Achse. | ||
| + | * Ist $b>0$, so liegt der Scheitelpunkt '''links''' (!) der $y$-Achse. | ||
| + | * Ist $b=0$, so liegt der Scheitelpunkt genau auf der $y$-Achse. Der Funktionsgraph ist dadurch symmetrisch zur $y$-Achse. | ||
| + | |||
| + | Ist dagegen $a<0$, so bewirkt $b<0$ eine Verschiebung nach '''links''' und $b>0$ eine Verschiebung nach rechts (also genau umgekehrt zu $a>0$). | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Merke:''' | ||
| + | Für $a>0$: | ||
| + | * $b<0\rightarrow$ rechts | ||
| + | * $b>0\rightarrow$ links | ||
| + | Ist $a<0$, dann ist es genau umgekehrt. | ||
| + | |||
| + | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:800px"> | ||
| + | |||
| + | <span style="color:#A020F0> '''Zusatz für Interessierte''' </span> | ||
| + | |||
| + | <div class="mw-collapsible-content"> Die Kurve, entlang derer die Parabel verschoben wird, ist die Spiegelung der Parabel parallel zur $x$-Achse. | ||
| + | |||
| + | Wer selbstständig beweisen kann, warum dies so ist, dem ist der 1er so gut wie sicher. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | [[Datei:Graph mit c1.gif|right]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''$c$ gibt den Schnittpunkt mit der $y$-Achse an (vgl. das [[Lineare Funktionen#d = Abstand auf der y-Achse ("Ordinatenabschnitt") |$d$ bei den linearen Funktionen]]):''' | ||
| + | |||
| + | * Ist $c>0$, so liegt der Schnittpunkt oberhalb der $x$-Achse. | ||
| + | * Ist $c=0$, so geht die Parabel durch den Koordinatenursprung. | ||
| + | * Ist $c<0$, so schneidet die Parabel die $y$-Achse unterhalb der $x$-Achse. | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | == Zusammenfassung über die Verschiebung einer quadratischen Funktion == | ||
| + | |||
| + | <ggb_applet width="600" height="450" id="zhAhpKRM" /> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {| align="right" | ||
| + | | <div class="testbutton-blue"> {{#switchtablink:Nullstellen quadratischer Funktionen|$\rightarrow$ nächste Seite ...}} </div> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | = Nullstellen quadratischer Funktionen = | ||
| + | == Nullstellen quadratischer Funktionen == | ||
| + | |||
| + | [[Datei:Nullstellen.png|thumb|right|400px| Parabeln mit $0, 1$ oder $2$ Nullstellen]] | ||
| + | |||
| + | Die [[Nullstelle | Nullstellen]] einer quadratischen Funktion sind die Schnittpunkte der Parabel mit der $x$-Achse. | ||
| + | |||
| + | Je nachdem, wie die Parabel im Koordinatensystem liegt gibt es: | ||
| + | * $2$ Nullstellen | ||
| + | * $1$ Nullstelle ($=$ Scheitelpunkt liegt auf der $x$-Achse) | ||
| + | * $0$ Nullstellen. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Die Nullstellen einer quadratischen Funktion werden berechnet, indem man $f(x)=0$ setzt und dann die [[quadratische Gleichungen | quadratische Gleichung]] $$0=a\cdot x^2+b\cdot x+c$$ löst. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | $\rightarrow$ siehe auch unter [[Quadratische Gleichungen]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{Vorlage:Beispiel|1= | ||
| + | Bestimme die Nullstelle der quadratischen Funktion $f(x)=-x^2+6x-5$ | ||
| + | |2= | ||
| + | |||
| + | Zuerst setzen wir $f(x)=0$: | ||
| + | $$0=-x^2 + 6 \cdot x - 5$$ | ||
| + | Nun verwenden wir ein Lösungsverfahren, um die [[Quadratische Gleichungen|quadratische Gleichung]] zu lösen. Hier als Beispiel verwenden wir [[quadratische Gleichungen#die große Lösungsformel | große Lösungsformel]] mit $a=-1$, $b=6$ und $c=-5$ | ||
| + | $$ x_{1,2}=\frac{-b \pm \sqrt{b^2-4\cdot a\cdot c} }{2\cdot a}$$ | ||
| + | [[Datei:Quadfkt-nullstelle.png|thumb|right|200px]] | ||
| + | $$x_{1,2}=\frac{-6\pm \sqrt{6^2-4\cdot (-1)\cdot (-5)} }{2\cdot (-1)}$$ | ||
| + | $$x_{1,2}=\frac{-6\pm \sqrt{36-20} }{-2}$$ | ||
| + | $$ x_1=\frac{-6+4}{-2}=1$$ | ||
| + | $$ x_2=\frac{-6-4}{-2}=5$$ | ||
| + | '''Antwort:''' Der Graph der Funktion schneidet bei $N_1(1\vert 0)$ und $N_2(5\vert 0)$ die $x$-Achse. | ||
| + | }} | ||
| + | <br> | ||
| + | {| align="right" | ||
| + | | <div class="testbutton-blue"> {{#switchtablink:Rechenbeispiel|$\rightarrow$ nächste Seite ...}} </div> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | =Rechenbeispiel= | ||
| + | == Typische Rechenbeispiele bei gegebener Funktionsgleichung == | ||
| + | {{Vorlage:Beispiel|1= Ein Ball wird in die Höhe geworfen. Die Funktion $h(t)=-0.1t^2+0.3t+3$ gibt die Höhe des Balles in Metern ($m$) nach $t$ Sekunden ($s$) an. | ||
| + | <br> | ||
| + | $\ $a) Bestimmen Sie die Abwurfhöhe des Balles. | ||
| + | |||
| + | ::::b) Ermitteln Sie die Höhe des Balles nach $6$ Sekunden. | ||
| + | |||
| + | ::::c) Berechnen Sie, zu welchem Zeitpunkt der Ball auf dem Boden aufkommt. | ||
| + | |||
| + | ::::d) Ermitteln Sie, zu welchem Zeitpunkt der Ball eine Höhe von $2 m$ hat. | ||
| + | |||
| + | ::::e) Skizzieren Sie den Graphen von $h(t)$ im Intervall $[-2;8]$. | ||
| + | |||
| + | ::::f) Erklären Sie, wie mithilfe der Nullstellen der Funktion $h(t)$ jener Zeitpunkt bestimmt werden kann, bei dem der Ball seine maximale Höhe erreicht. | ||
| + | |2= | ||
| + | a) Es gilt $$h(t)=-0.1t^2+0.3t+3$$ Bereits an $c=3$ erkennt man, dass die Anfangshöhe 3$m$ ist. Alternativ kann man auch für $t=0$ einsetzen (da hier der Beginn ist): | ||
| + | $$h(0)=-0.1\cdot 0^2+0.3\cdot 0+3$$ | ||
| + | $$h(0)=3$$ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | b) Laut Angabe ist $t=6$. Setzen wir dies in die Funktionsgleichung ein, so erhalten wir: | ||
| + | $$h(6)=-0.1\cdot 6^2+0.3\cdot 6+3$$ | ||
| + | $$h(6)=1.2\ m$$ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | c) Gesucht ist die Nullstelle der Funktion. D. h. für welches $t$ gilt, dass $h(t)=0$ ist: | ||
| + | $$0=h(t)$$ | ||
| + | $$0=-0.1t^2+0.3t+3$$ | ||
| + | Nun löst man die Gleichung z. B. mit der [[Quadratische_Gleichungen#L.C3.B6sung_der_allgemeinen_Form_-_die_gro.C3.9Fe_L.C3.B6sungsformel| großen Lösungsformel]] oder mit dem [[GeoGebra|Löse-Befehl]] und erhält: | ||
| + | $$t_1=-4.18\ \ \ \textrm{ und }\ \ \ t_2=7.18$$ | ||
| + | Der Ball landet nach $7.18 s$ auf dem Boden. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | d) Für welches $t$ ist $h(t)=2$? | ||
| + | $$2=h(t)$$ | ||
| + | $$2=-0.1t^2+0.3t+3\ \ \ \vert -2$$ | ||
| + | $$0=-0.1t^2+0.3t+1$$ | ||
| + | Nun löst man die Gleichung z. B. mit der [[Quadratische_Gleichungen#L.C3.B6sung_der_allgemeinen_Form_-_die_gro.C3.9Fe_L.C3.B6sungsformel| großen Lösungsformel]] oder mit dem [[GeoGebra|Löse-Befehl]] und erhält: | ||
| + | $$t_1=-2\ \ \ \textrm{ und }\ \ \ t_2=5$$ | ||
| + | Somit hat der Ball nach $5$ Sekunden eine Höhe von $2 m$. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | e) | ||
| + | [[Datei:Quadratische-fkten-Bsp.png|700px|miniatur|zentriert|Graph der Funktion $h(t)$]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | f) Nach c) lauten die Nullstellen $t_1=-4.18$ und $t_2=7.18$. Da die Parabel symmetrisch zum Scheitelpunkt ist und die Parabel nach unten offen ist ($a=-0.1<0$), liegt der Scheitelpunkt/Hochpunkt genau zwischen den beiden Nullstellen: | ||
| + | $t_{max}=\frac{-4.18+7.18}{2}=1.5$ | ||
| + | |||
| + | Nach $1.5 s$ erreicht der Ball seine maximale Höhe. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {| align="right" | ||
| + | | <div class="testbutton-blue"> {{#switchtablink:Scheitelpunktform|$\rightarrow$ nächste Seite ...}} </div> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | = Scheitelpunktform = | ||
| + | == Scheitelpunktform == | ||
| + | === Allgemein === | ||
| + | [[Datei:Scheitelpunktform1.gif|right]] | ||
| + | Neben der Normalform ($f(x)=ax^2+bx+c$) gibt es auch noch die sogenannte Scheitelpunktform der Parabel: | ||
| + | $$\textrm{Scheitelpunktform: } f(x)=a\cdot (x-w)^2+s$$ | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | $a$... gibt die Steigung (genauso wie bei der Normalform) an | ||
| + | |||
| + | $w$... waagrechte Verschiebung des Scheitelpunktes vom Ursprung | ||
| + | |||
| + | $s$... senkrechte Verschiebung des Scheitelpunktes vom Ursprung | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | [[Grün: Arbeitsblätter | <span style="background-color:#00CD00"> $Aha!$ </span>]] $\ $ In diesem [https://www.geogebra.org/m/usPFACSy diesem Arbeitsblatt] kannst du die Bedeutung der Scheitelpunktform genauer lernen. | ||
| + | |||
| + | [[Violett: Quizzes und dynamische Aufgabenblätter| <span style="background-color:#FF3E96"> ? </span>]] $\ $ Und hier findest du eine [https://www.geogebra.org/m/waZEGpHB Aufgabe zur Scheitelpunktform]. | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:800px"> | ||
| + | |||
| + | <span style="color:#A020F0> '''Musteraufgabe:''' | ||
| + | Zeichnen Sie den Graphen der Funktion $f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$ in ein Koordinatensystem. Wählen Sie dabei einen passenden Maßstab. </span> | ||
| + | |||
| + | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[Datei:Scheitelpunktformbsp.png|right]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Lösung:''' | ||
| + | * $w=-2$... Somit wird die Parabel um $2$ nach rechts verschoben. | ||
| + | * $s=1$... Somit wird die Parabel um $1$ hinauf verschoben. | ||
| + | * Der Scheitelpunkt $S$ hat folglich die Koordinaten $S(2|1)$. | ||
| + | * $a=0.5$... damit erhält man die Steigung, wenn man $1$ nach rechts und $0.5$ hinauf geht. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | === Vorteil der Scheitelpunktform === | ||
| + | Die Scheitelpunktform hat den Vorteil, dass | ||
| + | |||
| + | a) bei gegebener Funktionsgleichung direkt die Koordinaten des Scheitelpunktes bestimmt werden können bzw. | ||
| + | |||
| + | b) bei gegebenem Graphen direkt mithilfe des Scheitelpunktes $w$ uns $s$ bestimmt werden können. | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | === Umwandlung von der Scheitelpunktform $y=a\cdot (x+w)^2+s$ in die Normalform $y=ax^2+bx+c$ === | ||
| + | |||
| + | '''Methode''': | ||
| + | Quadriere die Klammer aus und vereinfache den Term. | ||
| + | |||
| + | {{Vorlage:Beispiel|1= Gegeben ist die quadratische Funktion $f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$ in Scheitelpunktform. | ||
| + | <br> | ||
| + | ::::a) Bestimmen Sie die Koordinaten des Scheitelpunktes. | ||
| + | ::::b) Wandeln Sie die Funktion in die Normalform $f(x)=ax^2+bx+c$ um. | ||
| + | |2= a) $S(2\vert 1)$, da die Parabel $1$ hinauf ($1=s$...senkrecht) und $2$ nach rechts ($-2=w$...waagrecht) verschoben wurde. | ||
| + | |||
| + | b) Wir quadrieren die Klammer aus und vereinfachen (siehe [[Binomische Formeln]]): | ||
| + | $$f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$$ | ||
| + | 1. Schritt: Ausquadrieren | ||
| + | $$f(x)=0.5\cdot (x^2-4x+4)+1$$ | ||
| + | 2. Schritt: Vereinfachen | ||
| + | $$f(x)=0.5x^2-2x+2+1$$ | ||
| + | $$f(x)=0.5x^2-2x+3$$ | ||
| + | Die Normalform von $f$ lautet $\underline{\underline{f(x)=0.5x^2-2x+3} }$.}} | ||
| + | |||
| + | === Umwandlung von der Normalform in die Scheitelpunktform === | ||
| + | |||
| + | '''Methode:''' | ||
| + | Um von der Normalform auf die Scheitelpunktform zu kommen, muss man den Funktionsterm [[Quadratisches Ergänzen | quadratisch ergänzen]]. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{Vorlage:Beispiel|1=Gegeben ist eine quadratische Funktion in Normalform: $f(x)=x^2-2x+3$. | ||
| + | |||
| + | Bestimmen Sie die Koordinaten des Scheitelpunktes, indem sie die Funktionsgleichung zuerst in die Scheitelpunktform umformen.|2=Quadratisches Ergänzen bedeutet, den Funktionsterm so umzuformen, bis eine [[Binomische Formeln|binomische Formel]] entsteht: | ||
| + | |||
| + | $$f(x)=x^2-2x+3$$ | ||
| + | $$f(x)=x^2-(2\cdot 1)\cdot x+3$$ | ||
| + | $$f(x)=x^2-2\cdot 1\cdot x+(1+2)$$ | ||
| + | $$f(x)=(x^2-2\cdot 1\cdot x+1)+2$$ | ||
| + | Nun die binomische Formel $a^2+2ab+b^2=(a+b)^2$ verwenden: | ||
| + | $$\underline{\underline{f(x)=(x-1)^2+2} }$$ | ||
| + | Somit haben wir die Scheitelpunktform $f(x)=(x-1)^2+2$ und die Koordinaten des Scheitelpunktes lauten: $(1\vert 2)$ ($s=1$ und $w=+1\rightarrow$ 1 nach rechts) }} | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | '''Füge im folgenden Applet zu jeder Graphik die passende Funktion hinzu.''' | ||
| + | |||
| + | {{#widget:Iframe | ||
| + | |url= https://LearningApps.org/view391866 | ||
| + | |width= 900 | ||
| + | |height= 500 | ||
| + | |border=0 | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {| align="right" | ||
| + | | <div class="testbutton-blue"> {{#switchtablink:Funktionsgleichung bestimmen|$\rightarrow$ nächste Seite ...}} </div> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | = Funktionsgleichung bestimmen = | ||
| + | == Funktionsgleichung bestimmen == | ||
| + | '''Typische Aufgabenstellung:''' | ||
| + | <br> | ||
| + | Bestimmen Sie die Funktionsgleichung der quadratischen Funktion, wenn mehrere Punkte auf der Parabel ($=$ Graph der quadratischen Funktion) gegeben sind. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Lösungsweg:''' Je nachdem, ob der Scheitelpunkt gegeben ist, gibt es zwei verschiedene Lösungswege. | ||
| + | |||
| + | a) Wenn der Scheitelpunkt gegeben ist, verwendet man die Scheitelpunktform und bestimmt anhand der Koordinaten des Scheitelpunktes $w$ und $s$ und anschließend $a$. | ||
| + | |||
| + | b) Wenn der Scheitelpunkt nicht gegeben ist, verwendet man die Normalform und stellt mithilfe von $3$ Punkten insgesamt $3$ Gleichungen auf, indem man die Punkte in die Funktionsgleichung $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ einsetzt. | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | '''Musterbeispiel''' | ||
| + | |||
| + | {| border="1" | ||
| + | !| Normalform $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ | ||
| + | !| Scheitelpunktform $ y=a\cdot(x-w)^2+s$ | ||
| + | |- | ||
| + | | '''Wird verwendet, wenn:''' | ||
| + | * Scheitelpunkt nicht bekannt ist | ||
| + | * $3$ Punkte auf dem Graphen bekannt sind | ||
| + | * [[Nullstelle|Nullstellen]] berechnet werden müssen | ||
| + | |'''Wird verwendet, wenn:''' | ||
| + | * Scheitelpunkt bekannt oder ablesbar ist | ||
| + | |- | ||
| + | | '''Berechnung der [[Parameter]]''' | ||
| + | # Man bestimmt $3$ Punkte des Graphen und setzt sie in die Funktionsgleichung ein. | ||
| + | # Das daraus entstehende [[Gleichungssysteme (2.7.)#Gleichungssysteme mit 3 oder mehreren Variablen | Gleichungssystem]] wird gelöst. | ||
| + | | '''Berechnung der [[Parameter]]''' | ||
| + | # $w$ und $s$ können mithilfe des Scheitelpunktes $S=(w,s)$ bestimmt werden. | ||
| + | # $a$ erhält man, indem man einen weiteren Punkt aus dem Graphen in die Funktionsgleichung einsetzt oder $a$ aus dem Graphen abliest (''eins nach rechts, $a$ hinauf/hinab''). | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |colspan="2" align="center" | '''Typische Aufgabenstellung:''' | ||
| + | Bestimmen Sie die Funktionsgleichung der abgebildeten Graphen. | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | <br> | ||
| + | [[Datei:Bsp-Funktionsgleichung bestimmen.png|thumb|300px|center]] | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | Da der Scheitelpunkt nicht bekannt ist, setzen wir die drei Punkte in die Normalform $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ ein: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | $$(0,3)\rightarrow \ 3=a\cdot 0^2+b\cdot 0+c$$ | ||
| + | $$ (1,1)\rightarrow\ 1=a\cdot 1^2+b\cdot 1+c$$ | ||
| + | $$ (4,0)\rightarrow\ 0=a\cdot 4^2+b\cdot 4+c$$ | ||
| + | |||
| + | Daraus ergibt sich das folgende Gleichungssystem: | ||
| + | $$I:\ 0\cdot a+0\cdot b+c=3$$ | ||
| + | $$II: \ 1\cdot a+1\cdot b+c=1$$ | ||
| + | $$III:\ 16\cdot+4\cdot b+c=0$$ | ||
| + | |||
| + | Löst man dieses, so erhält man: | ||
| + | $a=0.42,\ b=-2.42$ und $c=3$ | ||
| + | $$\rightarrow \underline{\underline{y=0.42x^2-2.24x+3}}$$ | ||
| + | |[[Datei:Bsp-Funktionsgleichung bestimmen2.png|thumb|center|300px]] | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | Der Scheitelpunkt hat die Koordinaten $S(2|-1)$. Somit gilt: | ||
| + | |||
| + | $w=2$, da der Graph um $2$ nach rechts verschoben wurde. | ||
| + | |||
| + | $s=-1$, da der Graph um 1 hinunter verschoben wurde. | ||
| + | $$\rightarrow y=a\cdot(x-2)^2-1$$ | ||
| + | |||
| + | Um $a$ zu berechnen, setzen wir nun den Punkt $(0\vert 3)$ ein und erhalten: | ||
| + | $$3=a\cdot (0-2)^2-1$$ | ||
| + | $$3=a\cdot 4-1$$ | ||
| + | $$4=4\dot a$$ | ||
| + | $$a=1$$ | ||
| + | $$\rightarrow \underline{\underline{y=1\cdot(x-2)^2-1}}$$ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Hinweis: Dass $a=1$ ist, wäre auch einfacher aus dem Graphen ablesbar gewesen. | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | ===Online-Übung zur Bestimmung der Funktionsgleichung=== | ||
| + | Bestimme die Funktionsgleichung der Quadratischen Funktion mit $f(x)=ax^2+bx+c$ mithilfe der gegebenen Punkte. <ggb_applet width="500" height="450e" version="5.0" id="Ye3p7Nst" /> | ||
| + | <br /> | ||
| + | <br /> | ||
| + | |||
| + | * [[Violett: Quizzes und dynamische Aufgabenblätter| <span style="background-color: #ff3e96;"> ? </span>]]: Weitere Übung zur [https://www.geogebra.org/m/mkYyjnGk Bestimmung der Funktionsgleichung in Normalform] | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | {| align="right" | ||
| + | | <div class="testbutton-blue"> {{#switchtablink:Matura-Beispiele|$\rightarrow$ nächste Seite ...}} </div> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | = Matura-Beispiele = | ||
| + | ==Matura-Beispiele== | ||
| + | * [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | <span style="background-color: #7cfc00;">$Bifie$</span>]]: [http://aufgabenpool.srdp.at/bhs/download.php?qid=18&file=Wasserstrahl.pdf Wasserstrahl] (Bifie-Aufgabe: mittel-mittel-leicht) | ||
| + | *: Welche Inhalte werden hier noch gefragt: [[Nullstelle]] | ||
| + | |||
| + | * [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | <span style="background-color: #7cfc00;">$Bifie$</span>]]: [http://aufgabenpool.srdp.at/bhs/download.php?qid=133&file=Laptops.pdf Laptops] (Bifie-Aufgabe: mittel-leicht-leicht) | ||
| + | *: Siehe auch: [[Quadratische Gleichungen]] | ||
| + | |||
| + | * [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | <span style="background-color: #7cfc00;"> $Bifie$ </span>]]: [http://aufgabenpool.srdp.at/bhs/download.php?qid=205&file=Bungeejumping.pdf Bungeejumping] (leicht-mittel-mittel) | ||
| + | *: Für Aufgabe b) brauchst du den [[Differenzen- und Differentialquotient]] (erst in der 4. Klasse). | ||
| + | |||
| + | * [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | <span style="background-color: #7cfc00;">$Bifie$</span>]]: [https://www.mathago.at/wp-content/uploads/2019/06/A_022.pdf Skispringen] (leicht-mittel-mittel) | ||
| + | *: Aufgabe b) benötigt Wissen über [[Kurvendiskussionen | Kurvendiskussionen]] | ||
| + | * [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | <span style="background-color: #7cfc00;">$Bifie$</span>]]: [http://aufgabenpool.srdp.at/bhs/download.php?qid=25&file=Ortsumfahrung.pdf Ortsumfahrung] (Bifie-Aufgabe: mittel-mittel) | ||
| + | *: Für Aufgabe a) musst du wissen, wie du [[Bestimmen der Tangentengleichung | die Tangentengleichung bestimmen kannst.]] | ||
| − | [ | + | [[Kategorie: Funktionale Abhängigkeiten]] |











