Vektorrechnung: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Koordinatengitter.png|thumb|right|320px|Koordinatengitter im $\mathbb{R^2}$ mit den 4 Quadranten]] | [[Datei:Koordinatengitter.png|thumb|right|320px|Koordinatengitter im $\mathbb{R^2}$ mit den 4 Quadranten]] | ||
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Für die Vektorrechnung sind Koordinatensysteme ganz essentiell. | Für die Vektorrechnung sind Koordinatensysteme ganz essentiell. | ||
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Im dreidimensionalen Raum kommt dann einfach noch eine dritte - die z- - Koordinate dazu. Punkte und Vektoren besitzen dementsprechend dann auch 3 Koordinaten. | Im dreidimensionalen Raum kommt dann einfach noch eine dritte - die z- - Koordinate dazu. Punkte und Vektoren besitzen dementsprechend dann auch 3 Koordinaten. | ||
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== Punkte == | == Punkte == | ||
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[[Datei:PunkteR2.png|thumb|250px|right|Punkte im $\mathbb{R^2}$]] | [[Datei:PunkteR2.png|thumb|250px|right|Punkte im $\mathbb{R^2}$]] | ||
| − | {{Vorlage:Merke |''Einen'' '''allgemeinen Punkt''' '' | + | {{Vorlage:Merke |''Einen'' '''allgemeinen Punkt''' ''schreibt man an als'' '''P(x/y)''' ($\mathbb{R^2}$) bzw. '''P(x/y/z)''' ($\mathbb{R^3}$).'' |
Die erste Koordinate entspricht also der x-Koordinate, die zweite der y-Koordinate, die eventuelle dritte der z-Koordinate. | Die erste Koordinate entspricht also der x-Koordinate, die zweite der y-Koordinate, die eventuelle dritte der z-Koordinate. | ||
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*C(<span style="color:#FF0000">-1</span>/<span style="color:#0000CD">2</span>) | *C(<span style="color:#FF0000">-1</span>/<span style="color:#0000CD">2</span>) | ||
| − | ==Vektoren== | + | |
| − | Vektoren | + | == Vektoren == |
| + | Vektoren lassen sich wie Pfeile betrachten. Sie besitzen eine '''Länge''' (Betrag) und eine '''Richtung'''. | ||
| + | Auch sie bestehen, wie Punkte, aus 2 bzw. 3 Koordinaten. Der Unterschied dabei ist, dass die Koordinaten hier keine Stellung im Koordinatensystem darstellen, sonder eine Bewegung. Auch die Schreibweise unterscheidet sich: | ||
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| + | {{Vorlage:Merke |''Einen'' '''allgemeinen Vektor''' ''schreibt man an als'' '''P(x/y)''' ($\mathbb{R^2}$) bzw. '''$\vec{v}\left( \begin{array}{c} x \\ y \\ z \end{array} \right)$''' ($\mathbb{R^3}$).'' | ||
= Im $\mathbb{R^2}$ = | = Im $\mathbb{R^2}$ = | ||
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| + | = Im $\mathbb{R^3}$ = | ||
